02 | VLA 架构范式 ¶
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三大架构范式 ¶
graph TD
subgraph "端到端 End-to-End"
A1[视觉] --> B1[共享 Encoder]
A2[语言] --> B1
B1 --> C1[动作 Decoder]
C1 --> D1[动作输出]
end
subgraph "模块化 Modular"
A3[视觉 Encoder] --> C3[融合层]
A4[语言 Encoder] --> C3
C3 --> D3[动作 Decoder]
D3 --> E3[动作输出]
end
subgraph "双系统 Dual-System"
A5[视觉+语言] --> B5["System 2 慢思考<br>7B VLM, 7-9Hz"]
B5 --> C5["潜在指令"]
C5 --> D5["System 1 快执行<br>80M, 200Hz"]
D5 --> E5[动作输出]
end
端到端架构 ¶
视觉 + 语言 + 动作在同一模型中联合推理,通常基于预训练 VLM 扩展。
| 模型 | VLM 骨干 | 动作输出 | 参数 |
|---|---|---|---|
| RT-2 | PaLI-X / PaLM-E | 离散 token 回归 | 55B |
| OpenVLA | Llama-2 7B + SigLIP + DINOv2 | 连续回归 | 7B |
| π0 | PaliGemma 3B + 流匹配专家 | 流匹配连续值 | 3B |
优点:表征统一,端到端优化;缺点:推理慢(1-10Hz
模块化架构 ¶
视觉编码器、语言模型、动作解码器独立设计,通过中间表征桥接。
| 模型 | 视觉 | 语言 | 动作 | 参数 |
|---|---|---|---|---|
| Octo | DINOv2 | Gemma ( 可选 ) | 扩散 Transformer | 27-93M |
| RDT-1B | SigLIP | T5-XXL | 扩散 Transformer | 1.2B |
| GR00T N1 | 视觉编码器 | 语言模块 | 动作模块 | — |
优点:灵活组合、轻量高效;缺点:模块间信息传递可能损失。
双系统架构 ¶
模仿人脑快慢系统:System 2 慢思考(VLM,低频推理)→ System 1 快执行(轻量网络,高频控制
代表:Figure Helix (2025)¶
- System 2:7B VLM,7-9 Hz,负责场景理解、任务规划
- System 1:80M 交叉注意力头,200 Hz,将潜在指令实时转换为电机信号
- 关键技巧:训练时引入 temporal offset 模拟部署延迟
优点:解耦推理 / 控制频率,兼顾智能与实时;缺点:系统复杂,双模型需协同训练。
核心组件设计 ¶
视觉编码器 ¶
| 编码器 | 特点 | 使用模型 |
|---|---|---|
| SigLIP | 强视觉 - 语言对齐,ViT 架构 | OpenVLA, RDT-1B |
| DINOv2 | 强视觉表征,自监督 | Octo |
| CLIP | 经典多模态对齐 | RT-2, 早期工作 |
| PaliGemma | 原生 VLM 视觉编码器 | π0 |
趋势:多编码器融合(OpenVLA 同时使用 SigLIP + DINOv2)以兼顾语义和细节。
语言模型骨干 ¶
| 骨干 | 参数 | 特点 |
|---|---|---|
| Llama-2 | 7B | OpenVLA 选型,生态成熟 |
| Gemma | 2B | Octo 选型,轻量高效 |
| PaLI-X | 55B | RT-2 选型,超大规模 |
| Gemini | — | Gemini Robotics,原生多模态 |
| Qwen | — | Qwen-VLA,中文友好 |
动作解码器 ¶
| 方法 | 推理步数 | 延迟 | 代表工作 |
|---|---|---|---|
| 连续回归 | 1 | 低 | RT-½, OpenVLA |
| 离散 token | 1 | 低 | RT-2 (PaLM-E 模式 ) |
| 扩散去噪 | 10-50 | 中 | Diffusion Policy, RDT |
| 流匹配 | 5-10 | 中低 | π0, FlowPolicy |
| 连续输出 | 1 | 极低 | Helix System 1 |
推理频率对比 ¶
| 模型 | 推理频率 | 适用场景 |
|---|---|---|
| RT-2 | 1-3 Hz | 桌面操作,低频控制 |
| OpenVLA | 1-5 Hz | 通用操作 |
| π0 | 10-50 Hz | 高频操作(叠衣、装袋) |
| RDT-1B | ~381 Hz | 双臂高速操作 |
| Helix | 200 Hz (System 1) | 人形全身控制 |